Les jeux du singe

Par Stan Bouchet • 4 juin 2026 • 4 min de lecture

Les jeux de sensibilisation arrivent sur Le Singe du Numérique

Après les BD d’Octet, un nouveau format fait son entrée : les jeux pédagogiques. L’idée est simple : vous ne vous contentez plus de lire une situation, vous la vivez et vous décidez vous-même. Voici pourquoi ce format complète nos bandes dessinées et comment il peut vous aider à mieux réagir face aux arnaques du quotidien.

Pourquoi des jeux ?

Les BD d’Octet sont nées d’un constat simple : la sensibilisation au numérique est souvent trop compliquée, trop anxiogène ou trop éloignée du quotidien. Mais parfois, lire ne suffit pas. On peut comprendre une situation sans savoir comment réagir une fois qu’on y est confronté.

Apprendre à se protéger en ligne, c’est un peu comme apprendre à traverser une route. Lire les règles aide, voir des exemples aide encore plus, mais s’entraîner soi-même change tout. Face à un faux SMS, à une arnaque bien imitée ou à un site trompeur, notre cerveau réagit souvent très vite, parfois trop vite.

Les jeux permettent justement de prendre le temps de :

  • ralentir et observer la situation ;
  • comparer ce qui est normal et ce qui est suspect ;
  • réfléchir avant d’agir ;
  • entraîner vos réflexes dans un cadre simple et sans pression.

Le but n’est pas de piéger les joueurs, mais de vous permettre de vous dire : « Ah, maintenant je comprends pourquoi cette arnaque fonctionne. »

Un format plus interactif

Les BD d’Octet expliquent ; les jeux, eux, vous mettent en situation. Vous ne regardez plus seulement quelqu’un faire une erreur : vous devez décider par vous-même. Faut-il cliquer ou non ? Faire confiance ou se méfier ? Répondre ou ignorer ? Partager ou vérifier ?

Ce format interactif aide souvent à mieux mémoriser les bons réflexes. Et surtout, vous apprenez sans avoir l’impression de suivre un cours.

Toujours la même philosophie

Même avec les jeux, notre objectif reste identique :

  • expliquer simplement ;
  • éviter le jargon ;
  • ne jamais culpabiliser ;
  • rester accessible ;
  • partir de situations réelles ;
  • donner des conseils concrets.

Parce que tout le monde peut se faire avoir : les personnes les plus prudentes, les plus jeunes comme les plus à l’aise avec la technologie. Le numérique évolue vite, et les arnaques aussi. Alors plutôt que de faire peur, nous préférons vous aider à comprendre.

Des jeux inspirés du vrai quotidien

Les jeux du Singe du Numérique s’appuient sur des situations que beaucoup d’entre vous connaissent déjà :

  • un faux SMS de livraison ;
  • une arnaque bancaire ;
  • un QR code douteux ;
  • un message alarmant ;
  • une publicité trompeuse ;
  • un faux support technique ;
  • un mot de passe trop simple ;
  • un site presque identique à l’original.

Le plus difficile aujourd’hui, ce n’est pas d’utiliser Internet : c’est de savoir à qui faire confiance.

Déjà disponibles, et bien d’autres à venir

Les premiers jeux sont d’ores et déjà accessibles sur notre page de sensibilisation. Et ce n’est qu’un début. De nouveaux formats arriveront progressivement :

  • des mini-jeux rapides ;
  • des défis du quotidien ;
  • des jeux adaptés aux seniors ;
  • des contenus pour les parents ;
  • des expériences pour les enfants ;
  • des scénarios interactifs ;
  • et d’autres surprises autour d’Octet.

BD et jeux : deux formats complémentaires

Les BD et les jeux poursuivent le même objectif : rendre la sensibilisation numérique plus humaine. Les BD permettent de raconter et d’expliquer, les jeux de tester et de pratiquer. L’un vous aide à comprendre, l’autre à vous entraîner. Ensemble, ils permettent d’apprendre le numérique autrement : sans honte, sans peur et sans jargon compliqué.

Pour commencer, découvrez dès maintenant les jeux du Singe du Numérique sur notre page de sensibilisation. Et si vous ne les connaissez pas encore, faites aussi connaissance avec les BD d’Octet, le format qui a tout déclenché.